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冯建华

作品数:2 被引量:5H指数:1
供职机构:中国传媒大学计算机与软件学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 2篇FLASH
  • 1篇引擎
  • 1篇图形引擎
  • 1篇编辑器
  • 1篇RTS游戏

机构

  • 2篇中国传媒大学

作者

  • 2篇杜恩宽
  • 2篇赵嫣
  • 2篇冯建华

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机应用与...

年份

  • 1篇2008
  • 1篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于Flash图形引擎的RTS游戏被引量:5
2007年
RTS这类游戏世界结构复杂、表现难度大、性能要求高。为了降低开发难度、提高开发效率,该文采用Flash作为图形引擎,在此基础上通过OOP编程技术和OOD动画设计的结合,进行软件的设计和研究开发。基于Flash的游戏实现策略,构建了一个RTS游戏原型。研究表明,Flash作为图形引擎应用于大型游戏开发是可行的。
杜恩宽冯建华赵嫣
关键词:FLASHRTS游戏图形引擎
一种基于Flash的区块地图编辑器实现
2008年
针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自定义扩展,简化了地图的对象设计和交互式地图编辑器的实现。
杜恩宽冯建华赵嫣
关键词:FLASH
共1页<1>
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