冯建华
- 作品数:2 被引量:5H指数:1
- 供职机构:中国传媒大学计算机与软件学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>
- 基于Flash图形引擎的RTS游戏被引量:5
- 2007年
- RTS这类游戏世界结构复杂、表现难度大、性能要求高。为了降低开发难度、提高开发效率,该文采用Flash作为图形引擎,在此基础上通过OOP编程技术和OOD动画设计的结合,进行软件的设计和研究开发。基于Flash的游戏实现策略,构建了一个RTS游戏原型。研究表明,Flash作为图形引擎应用于大型游戏开发是可行的。
- 杜恩宽冯建华赵嫣
- 关键词:FLASHRTS游戏图形引擎
- 一种基于Flash的区块地图编辑器实现
- 2008年
- 针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自定义扩展,简化了地图的对象设计和交互式地图编辑器的实现。
- 杜恩宽冯建华赵嫣
- 关键词:FLASH