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陈伟贤

作品数:7 被引量:4H指数:1
供职机构:广州大学华软软件学院更多>>
相关领域:文化科学哲学宗教更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 5篇文化科学
  • 2篇哲学宗教

主题

  • 2篇大学生
  • 2篇高校
  • 1篇大学生人际交...
  • 1篇大学生学习
  • 1篇心理
  • 1篇心理危机
  • 1篇学生人际交往
  • 1篇应用型本科
  • 1篇应用型本科院...
  • 1篇游戏
  • 1篇院校
  • 1篇人际
  • 1篇人际交往
  • 1篇人际信任
  • 1篇沙盘
  • 1篇沙盘游戏
  • 1篇生人
  • 1篇水阀
  • 1篇水系统
  • 1篇碎纸机

机构

  • 6篇广州大学

作者

  • 6篇陈伟贤
  • 1篇姚秋江
  • 1篇梁燕玲

传媒

  • 1篇佳木斯教育学...
  • 1篇校园心理
  • 1篇科技视界
  • 1篇潍坊工程职业...
  • 1篇青年与社会

年份

  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 2篇2013
7 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
浅析优势视角对学生工作的启示——以对旷课学生的引导为例
2015年
优势视角不同于传统的问题视角,不再聚焦于学生存在的问题以及问题产生的原因,而是关注与挖掘学生的优点和优势,通过巩固优势,提升学生的能力感和自尊感。文章以个案分析的形式,基于优势视角的理念对旷课学生进行引导,以其通过抛砖引玉的方式让大家对“优势视角”这一学生工作的思路有一定了解。
陈伟贤
互联网时代下高校心理危机预防与干预工作研究被引量:1
2019年
本文通过分析互联网时代高校心理危机预防与干预工作存在的机遇和挑战,提出了运用互联网技术开展心理危机的预防与干预工作、加强危机的自我干预教育、完善三级网络体系的建设、提升从业人员的工作能力以及加强面向学生、教师、家长的危机预防与干预培训五个方面的建议。
陈伟贤
关键词:互联网心理危机
大学生人际交往团体沙盘游戏案例分析
2020年
本文通过问卷与访谈的方式筛选出6名大学生进行为期1个月,6期的人际交往团体沙盘游戏辅导。团体沙盘游戏后,发现孤独指数与交往焦虑指数较游戏前均有所下降,人际信任指数有所上升。可见,团体沙盘游戏辅导在改善大学生人际交往方面是一种有效的咨询途径,现报告如下。
陈伟贤梁燕玲
关键词:团体沙盘游戏人际交往人际信任交往焦虑案例分析大学生
优势视角下浅谈如何促进高校后进生教育被引量:2
2013年
高校后进生是大学生思想政治教育的重要群体。本文从社会工作实践的新模式——优势视角出发,分析了问题视角下高校后进生教育存在的主要问题,提出在优势视角下开展高校后进生教育的工作步骤,以期为后进生教育提供新的思路。
陈伟贤
关键词:后进生教育
一种废纸粉碎装置
本实用新型公开了一种废纸粉碎装置,包括壳体、上盖、脚轮、隔板、碎纸机构、控制开关、旋转马达、叶轮、过滤网、进水管、出水管和水阀;本实用新型的有益效果在于,通过、浸泡和搅拌,能够最大限度的对废纸进行粉碎,防止废纸文件被窃取...
杨玉杰姚秋江陈伟贤
文献传递
应用型本科院校大学生学习状况研究——以广州大学华软软件学院为例被引量:1
2013年
从建构主义的视角出发,以广州大学华软软件学院在校生为调查对象,了解学生在学习过程中主动性、目的性、建构性、真实性和合作性五方面的情况,提出提高应用型本科院校大学生学习积极性的若干建议。
陈伟贤
关键词:大学生建构主义
共1页<1>
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