2025年9月3日
星期三
|
欢迎来到上海浦东图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
谢敏
作品数:
1
被引量:16
H指数:1
供职机构:
浙江大学心理与行为科学系
更多>>
相关领域:
哲学宗教
医药卫生
更多>>
合作作者
张璇
浙江大学心理与行为科学系
胡晓晴
浙江大学心理与行为科学系
郑全全
浙江大学心理与行为科学系
葛少华
浙江大学心理与行为科学系
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
中文期刊文章
领域
1篇
哲学宗教
1篇
医药卫生
主题
1篇
大学生
1篇
影响因素
1篇
人格特质
机构
1篇
浙江大学
作者
1篇
葛少华
1篇
郑全全
1篇
谢敏
1篇
胡晓晴
1篇
张璇
传媒
1篇
中国临床心理...
年份
1篇
2006
共
1
条 记 录,以下是 1-1
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
大学生电脑游戏成瘾及其影响因素初探
被引量:16
2006年
目的:调查大学生电脑游戏成瘾情况并探究其影响因素。方法:个案访谈,基于电子游戏成瘾和网络成瘾相关量表编制的电脑游戏调查问卷,以及大五人格量表,对322名大学生进行了调查。结果:①大学生电脑游戏成瘾率约为14%,男生比例显著高于女生;②个人因素方面电脑游戏成瘾者在情绪稳定性、相容性和责任性三个人格维度上显著低于未成瘾大学生,在对电脑游戏的认知与评价上二者有显著差异;③环境因素方面,成瘾与玩电脑游戏的客观条件以及对学习压力的感知相关。结论:人格特质、对游戏的认知与评价、玩电脑游戏的客观条件、对学习压力的感知可能影响大学生电脑游戏成瘾。
张璇
谢敏
胡晓晴
葛少华
郑全全
关键词:
影响因素
人格特质
大学生
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张