潘长学
- 作品数:79 被引量:248H指数:9
- 供职机构:武汉理工大学艺术与设计学院更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金工业与信息化部高技术船舶科研项目国家社会科学基金更多>>
- 相关领域:艺术一般工业技术交通运输工程经济管理更多>>
- 基于FAHP方法的家用健身车外观设计偏好被引量:9
- 2019年
- 目的以家用健身车为实验对象,以感性工学为基础,利用FAHP方法探讨消费者感性需求、偏好与产品外观设计元素之间的关系。方法在对40位专业人士及健身车消费者的问卷调查基础上,以模糊层次分析法为测试方法进行综合评价。通过层级分析法建立包含健身车屏幕、把手、把手支架、主体轮廓及底座5个属性在内的指标评价体系。根据市面上70款健身车样本提炼出待评价类目,将测试的结果及所得的相对权重值与模糊评价方法相结合,进行等级评价和优先次序排列。结论最终得出各项外观设计因素的评价结果及相对权重值,并形成外观设计偏好的优先次序结果,为企业和设计师提供技术指导,设计出符合消费者真实生活需求的健身器材。
- 潘长学张璜康信辉邓文杰
- 关键词:感性工学产品外观设计模糊层次分析法
- 工业产品设计的徒手表达被引量:1
- 2003年
- 工业设计的本质是创新,这种创新既要有无拘无束的空间想象能力,又要有严密的分析问题的能力,是一个思维动态与静态结合的过程,造型的形态感悟与想象能力又是视觉判断不断升华的过程,徒手的设计表现更能随时将想象构思转化为富有想象力的形态,这种手动与心动、手动激发心动的特殊过程也就是艺术设计激发审美情趣的审美所在。
- 潘长学
- 关键词:工业产品设计审美情趣造型艺术艺术语言
- 来自马口窑的对话——马口窑文献与当代陶艺创作研究展学术研讨会被引量:1
- 2016年
- 来自马口窑的对话——马口窑文献与当代陶艺创作研究展
展期:2016年4月15日—5月22日
总策划:樊枫
策展人:娄宇
地点:武汉美术馆
前言始于北宋年间的马口窑,与麻城蔡家山窑、蕲春管窑并称为湖北三大民间陶器产地,有着一千多年历史。
- 娄宇刘宇左正尧邱耿钰周武张甘霖鲁虹肖丰潘长学李正文高小林宋文翔吴华君毛新建周益民刘渝南邱玲肖传斌梁邦正胡雨霞叶双贵张琪
- 关键词:当代陶艺策展人陶艺家传统陶艺
- 用户黏度搭建与维护:心流理论视角下大型邮轮导识系统研究被引量:3
- 2019年
- 在心流分支指导设计的介入下,大型邮轮导识系统设计需要充分考虑用户的情感持续性、交互连贯性和文化背景介入等一系列心流体验体系的搭建。基于导识系统功能的完善,为让用户获得更好的海上航行旅游体验和提升邮轮用户粘度,提出以心流体验为导向的大型邮轮导识系统设计策略。
- 潘长学张蔚茹王兴宇
- 盛夏
- 2023年
- 潘长学
- 陶瓷清水砖(6)
- 1.右视图与左视图对称,省略右视图。;2.仰视图与俯视图对称,省略仰视图。
- 潘长学吴建锋陆江燕徐晓虹梁正泽张肖
- 韩国行随想——国际工业设计联会2001年汉城会议及设计艺术展
- 2001年
- 早些时候,和同行的朋友们一起聊起韩国设计,都说现在的韩国是个非常注重设计的国家,其设计之细微以及涉及领域之广泛已超过日本。于是就有心寻找机会去一趟这个”四小龙”之一的国家。适逢”国际工业设计联合会2001年汉城会议”在韩国召开,于是邀请兄弟院校的同行们前往韩国,进行了为期七天的访问交流。 踏上韩国的土地,便有一种亲切自然的感觉涌上心头,仿佛并未置身于异国他乡。从城市建筑到民风市井,都一脉相承似与我们有太多的关联,韩国至明代以前都和我国文化同祖同宗,至今还留有历史痕迹,不同的是,小小的国家显得非常有秩序,市容安静而不宣嚣,空气中清新而少有浮尘。
- 潘长学刘向东
- 关键词:设计艺术艺术设计城市建筑
- 《武汉记忆》
- 2020年
- 潘长学张璜
- 游艇(45英尺航行者号帆船)
- 1.本外观设计产品的名称:游艇(45英尺航行者号帆船)。;2.本外观设计产品的用途:水上游览、观光。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状。;4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。;5.本外观设计产品的底面为使用时...
- 潘长学姜杰张莉 王金金
- 元宇宙与创世神话的媒介域:从“形态域”到“拟态域”
- 2023年
- 作为与现实平行的虚拟技术,“元宇宙”正在以新型的范式架构人们的记忆并引发新的奇思异想。它不仅是一种技术表象,更是借助技术阐释世界的一种社会化新经验,是对现实主体的夸张式宣泄,对个体存在经验的新操纵。然而真实世界与元宇宙世界如何构成新的媒介域,这需要从人作为主体去回应和重塑新型社会关系。将元宇宙与古代创世神话并置,可以看出,元宇宙与中国古代创世神话的逻辑建构有着相似的模式,两者都意在开辟一个与现实平行的空间,以求解人与宇宙时空的完美关系。而从媒介域角度而言,上古神话叙事与元宇宙之间是信息交流与控制的迭代——一个用语言文本演绎,一个用虚拟技术赋权,并起着配置社会结构、建构驱动社会组织的媒介域功用。二者不同的是,创世神话意在神幻的世界中建构“天人合一”的“道”,其宗旨是实现现实世界中天道、地道、人道、神道的认知统一;而元宇宙则仍沉浸在概念“自嗨”之中,尚需在主体世界生成新潜能,以体现技术闯入社会生态中的地位和角色功能。
- 熊承霞潘长学
- 关键词:创世神话虚拟现实