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荆丽茜

作品数:8 被引量:10H指数:2
供职机构:浙江传媒学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学语言文字更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇语言文字

主题

  • 2篇视频
  • 2篇媒体
  • 2篇课程
  • 2篇教学
  • 1篇动态视频
  • 1篇艺术设计
  • 1篇用户
  • 1篇用户体验
  • 1篇游戏界面
  • 1篇融合教学
  • 1篇设计课程
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉艺术
  • 1篇视觉艺术设计
  • 1篇视觉元素
  • 1篇视频游戏
  • 1篇数据可视化
  • 1篇思政
  • 1篇碰撞检测
  • 1篇碰撞检测算法

机构

  • 6篇浙江传媒学院

作者

  • 6篇荆丽茜
  • 1篇张帆
  • 1篇潘瑞芳
  • 1篇沈学文
  • 1篇叶福军
  • 1篇褚少微

传媒

  • 1篇现代营销(下...
  • 1篇工业设计
  • 1篇计算机教育
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇信息与电脑(...
  • 1篇创新教育研究

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2017
  • 2篇2012
  • 1篇2011
8 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
制约之美——网络媒体中的视觉艺术设计被引量:1
2012年
网络媒体中的视觉设计以丰富的图形、色彩以及充满动感的视觉效果冲击人们的视野,但网络与生俱来的种种特性对设计的形式、方法形成客观上的"制约"。例如需要维护更新、复制便利导致版权之争,以及无法像传统印刷媒体那样被触觉、嗅觉感受等。事实上,这些制约并非只有负面影响,只要善于因势利导,采用激发灵感、突出个性、以情动人、转换思维四个方法的巧妙尝试,将限制转化为优势",制约"也能成为"美"的起点。
荆丽茜
关键词:网络媒体视觉艺术设计
视频游戏中碰撞检测算法的选择被引量:1
2011年
视频游戏效果必须在一定程度上符合客观世界的物理规律,其中,碰撞检测是游戏创作中不可回避的一个问题。目前在碰撞检测算法方面,已经有过一定的研究,但如何选择适合实际情况的碰撞检测算法还是一个值得研究的课题。为了展现逼真的游戏场景,必须采用适合的算法来进行物体之间的碰撞检测,从而增强游戏的真实感和沉浸度。
张帆潘瑞芳叶福军荆丽茜
关键词:碰撞检测视频游戏
课程思政融入案例内容的研究与实践——以《跨媒体数据可视化》课程为例
2024年
本文基于《跨媒体数据可视化》这一课程的思政融入到教学资源的研究,包括思政教学的案例内容进行教学资源的重建,从课程理论知识讲授的教学资源,课程案例讲解应用的教学资源,课程实践练习的教学资源进行思政元素的挖掘,在案例的教学中从讲授案例到探讨案例到探究案例,以实现学生从被动到互动到主动的师生教学模式的链接。并构建了PCDA的学生作品的评价模式,进行课内课外的教学实践,以培养学生文化自信、爱国精神、专业能力及职业道德,让课程思政教学通过案例的教学润物细无声地融入于专业课程教学中。This paper focuses on the integration of ideological and political education into teaching resources based on the course “Cross-Media Data Visualization”. It involves the reconstruction of teaching resources with ideological and political education case content, including teaching resources for theoretical knowledge instruction, case study applications, and practical exercises within the course. The exploration of ideological and political elements is conducted across these resources. During case teaching, the approach progresses from lecturing on cases to discussing cases and further to exploring cases, thereby facilitating a transition from a passive to an interactive and finally to an active teaching-learning mode. Additionally, a PCDA evaluation model for student work is established, and intra-curricular and extra-curricular teaching practices are implemented to cultivate students’ cultural confidence, patriotism, professional competence, and ethical standards. The goal is to seamlessly integrate ideological and political education into specialized course teaching through case studies, making it a subtle yet profound part of the learning process.
沈学文张随雨徐芝琦荆丽茜
关键词:融合教学
论视觉元素在网站界面设计中的构成方法被引量:1
2012年
网站界面设计指的是对网站中的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;其中的视觉元素指的是图片、文字、色彩以及动态视频等可以被视觉观察的对象。好的网站界面设计不仅是让软件变得美观、操作舒适,更重要的,是要把功能等信息快速、有效的传达给受众。因此,各种视觉元素作为这个舞台上的角色,对网站效果起到关键作用。界面的组织不等于各个元素简单拼凑在一起。正如心理学家、美学家鲁道夫阿恩海姆在其书中说到的,"凡是格式塔。
荆丽茜
关键词:网站界面视觉元素动态视频格式塔
人机交互与界面设计课程技艺融合教学模式探索被引量:2
2023年
分析技艺融合类课程教学中存在的问题,以人机交互与界面设计课程为例,从“技”“艺”两方面提出技艺融合类课程的建设理念和实施方法。重点探讨技术、艺术两方面特点以及融合的方法,同时结合互联网+介绍线上线下混合式教学的实施方法和过程,最后说明课程教学效果。
褚少微荆丽茜
关键词:人机交互教学方法
VR时代的游戏界面设计变革与对策分析被引量:2
2017年
VR(Virtual Reality)虚拟现实迅速席卷世界,促使游戏的交互方式逐渐与体感操作融合,这对主要依靠屏幕、菜单和按钮等具体视觉元素进行交互的传统界面设计提出了挑战。本文分析当前VR环境中游戏操作方式的变化,借助心流理论讨论如何改进用户体验,并从设计者的角度探讨适应变化和提高创作能力的具体策略。
荆丽茜
关键词:VR用户体验
共1页<1>
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